Prvních pět hracích dnů je za námi, a tak je ideální čas podívat se na jednotlivé týmy trochu podrobněji a zhodnotit jejich dosavadní výkony na Vyvolávačově žlebu. Kdo zatím potvrzuje roli favorita, kdo překvapil a kdo naopak zaostal za očekáváními?
Menší upozornění
Celkové hodnocení vychází pouze z oficiálních odehraných zápasů a nezahrnuje interní komunikaci týmů během her. Pořadí týmů navíc odpovídá výsledkům v tabulce po pěti hracích dnech.
Když máme formalitu za sebou, pojďme se podívat na jednotlivé týmy.
Vedici Deemons (VD)
Deethanův tým vypadal velmi silně už během draftu a mnoho lidí (včetně mě) ho považovalo za jednoho z hlavních favoritů celého turnaje. A přesně to se zatím potvrzuje i na Summoner’s Riftu.
VD své soupeře přehrávají především díky výborným rotacím po mapě, kvalitní komunikaci a dobře připraveným draftům. Hlavní tahouny týmu jsou Dao, Toybu a Chmelda, kteří určují tempo hry a velmi dobře vedou své spoluhráče.
Výrazným překvapením je ale hlavně Amfík. Přestože přichází primárně z Doty, dokázal své zkušenosti velmi dobře přenést do League of Legends a na topu obstál i proti výrazně zkušenějším soupeřům. Ani samotný Deethane navíc nezaostává a pravidelně přichází se playi, které soupeře zaskočí.
V týmu navíc panuje velmi dobrá atmosféra a hráči si očividně rozumí. Přesto se ukázalo, že ani VD nejsou úplně neporazitelní. Ve třetím hracím dni proti Natálce byl tým viditelně rozhozený poté, co Amfík skončil několik hodin před zápasem v nemocnici. I když nakonec nastoupil, výkon týmu nebyl tak dominantní jako v ostatních zápasech.
Pokud tedy VD chytnou slabší den, jejich dominance nemusí být úplně neprůstřelná.
Herdynův langusta tým (HLT)
Herdynův tým měl velmi podobnou výchozí pozici jako VD. Už během draftu byli považováni za jednoho z favoritů na finále a své kvality zatím potvrzují každým zápasem.
HLT fungují jako perfektně sehraný stroj. Výborně komunikují, skvěle se pohybují po mapě a každý hráč přesně ví, jakou má v týmu roli.
Hlavními tahouny jsou podle očekávání Twight a Mabe a především Twight se stal hlavním mozkem týmu a jeho pohyb po mapě jasně ukazuje obrovské zkušenosti. Herdyn navíc dokazuje, že rozhodně ještě nepatří do starého železa, a velmi dobře ho doplňují také VulpesFoxie a Carcin_T.
Momentálně se zdá, že HLT prakticky nemají výraznou slabinu, ale pokud by se někdy stalo, že Twight nebude mít svůj den, mohlo by to tým výrazně zasáhnout. Zatím je to ale spíše hypotéza než reálný problém.
Freezův Wolt důchoďák (FWD)
Za dvojicí největších favoritů se držel Freezův tým se skóre 3:2. Už od draftu bylo jasné, že celá strategie FWD stojí hlavně na Freezovi a Goksim, přičemž právě Freeze měl být hlavním carry hráčem týmu.
A přesně tak zatím FWD fungují. Většina zdrojů i killů pravidelně směřuje právě do Freeze. Problém ale nastával proti silnějším týmům, které dokázaly tuto strategii potrestat.
Další komplikací byla dlouho midlane, kde Dev1 výrazně ztrácel proti svým soupeřům. Naopak Alkan předváděl na topu velmi silné výkony a držel krok i proti nejlepším topařům turnaje.
V posledních zápasech se ale FWD výrazně zlepšili. Dev1 začal hrát sebevědoměji a častěji sáhl po agresivnějších pickech a Alkan se navíc postupně změnil v obrovskou hrozbu, která dokáže sama rozhodovat teamfighty.
Pokud budou FWD pokračovat v současném tempu, rozhodně mohou zamíchat kartami v boji o Štvanici.
Silnějším se Xnapym (SEX)
Hned za Freezem se drží jeho dlouholetý rival Xnapy. Ten letos složil poměrně vyvážený tým, ale samotné zápasy zatím ukázaly, že realita není tak stabilní, jak se mohlo zdát na papíře.
Xnapy se Sgoobem hrají velmi dobře, a právě oni řídí většinu komunikace i pohybu po mapě. Zbytek týmu podává solidní výkony, ale proti silnějším soupeřům začínají být vidět slabiny.
Největší problémy jsou momentálně na topu. Mlemi se zatím nedokázal úplně adaptovat na aktuální metu a pokud výrazněji ztratí linku, často to stojí celý tým vítězství.
Nekonzistentně působí také botlane Kimochi Seppo a BeastMartin. Ti v některých zápasech dominují, jindy naopak působí velmi nejistě. Často se navíc objevují komunikační chyby, které vedou ke zbytečným úmrtím.
Přesto má tým stále velkou šanci dostat se do play-off a rozhodně není vyloučené, že ještě dokáže překvapit.
TyBláho Mewing society (TMS)
Bláhův tým jsem před začátkem turnaje označil za „divokou kartu“ a i po pěti dnech si za tím stále stojím.
Hlavními tahouny jsou Netoush, Opiliones a Kolofou a především Opiliones výrazně překonal očekávání a pravidelně patří mezi nejlepší hráče svého týmu. Navíc TyBlaho ani Šmejdík nehrají špatně a s každým dalším zápasem je vidět zlepšení.
Velkým pozitivem je také příjemná týmová atmosféra a touha se zlepšovat.
Největším problémem TMS je zatím komunikace a práce s mapou. Ve srovnání s nejlepšími týmy působí jejich koordinace méně detailně a někdy jim chybí přesnější rozhodování v klíčových momentech.
Pokud ale tým udrží současné tempo zlepšování, může být v play-off velmi nepříjemným soupeřem.
Stoprecentná Kamilova tutofka (SKT)
Kamilův tým je v mnoha ohledech podobný FWD. Celá strategie stojí především na Tomomasovi, kolem kterého se snaží tým budovat svou hru.
Kamil většinu zápasů aktivně hraje kolem topu a zbytek týmu se snaží Tomomasovi vytvářet prostor. Jenže proti silnějším soupeřům však tato strategie často naráží na své limity.
Velkým problémem byl zpočátku hlavně Micro, který výrazně zaostával za očekáváními, ale v posledních dnech se výrazně zlepšil a začal hrát mnohem agresivněji.
Adisback s Kukismanem se sice také postupně zvedají, ale jejich botlane stále působí až příliš pasivně. Na druhou stranu je vidět zlepšení v komunikaci i týmové souhře.
Pokud si SKT udrží aktuální progres a budou dál stavět na své osvědčené strategii, stále mají solidní šanci dostat se do semifinále.
Natálky imaginární kamarádi (NIK)
Natálčin tým je zatím asi největším překvapením turnaje. Na papíře nepůsobili příliš silně, ale ve hře často předvádějí lepší výkony, než naznačuje jejich skóre 1:4.
Hlavním tahounem je zde především Nugy, ale velmi mile překvapil také Akar, který si i proti silnějším soupeřům vede více než dobře. Velký progres udělala i samotná Natálka a Oxx1s rovněž nepůsobí vůbec špatně.
Největším problémem je zatím jungle. Honzík bohužel nepůsobí vzhledem ke své ceně dostatečně výrazně a proti soupeřům často výrazně ztrácí.
Další slabinou je komunikace a pohyb po mapě, které jsou ve srovnání s ostatními týmy stále pozadu.
Přesto má Natálčin tým stále alespoň malou šanci na postup a budou potřebovat nejen výrazné zlepšení, ale i trochu štěstí.
Spajkovi ukradli superstrike (SUS)
A nakonec tu máme tým Spajka, který jasně ukázal, že silná sestava na papíře ještě automaticky neznamená úspěch ve hře.
Největším tahounem týmu je bez debat Random, který se snaží svůj tým táhnout prakticky v každém zápase, ale jediným hráčem, který mu dokáže výrazněji sekundovat, je MrKrabs.
Naopak Kric_gang postupně ztrácel formu a s každým dalším zápasem působil pasivněji. Podobné problémy byly vidět i na botlane, kde Spajk s Tusim nedokázali najít odpověď ani proti slabším soupeřům.
Největší problém SUS je ale jednoznačně komunikace. Tým často působí nekoordinovaně a hráči si nedokážou efektivně říct, co chtějí dělat dál. Výsledkem je minimální progres během turnaje a velmi nízká šance na postup.
Pokud chtějí ještě zabojovat o play-off, budou muset výrazně změnit přístup.
Všechno se ale může změnit
Poslední dva hrací dny základní části mohou tabulkou ještě pořádně zamíchat. Některé týmy bojují o potvrzení postupu, jiné o poslední šanci zůstat ve hře.
Jedno je ale jisté. Závěr první fáze turnaje bude ještě pořádně zajímavý.
David “PařmenMD” Matoušek









